Rechercher
 
 

Résultats par :
 


Rechercher Recherche avancée

Derniers sujets
» Echange waps **RECHERCHE LE 66**
Jeu 4 Mar - 10:04 par avesnois

» Echange de gormiti waps
Dim 28 Fév - 13:24 par samfan

» MERCI DE VOTRE AIDE, ECHANGE WAPS GORMITI
Dim 28 Fév - 13:18 par samfan

» Echange ou vends GORMITI SERIE 3
Lun 15 Fév - 9:46 par Roro

» echange waps gormiti
Jeu 4 Fév - 15:13 par tatiana

» Echange de Waps Gormiti
Jeu 4 Fév - 11:06 par lopes cindy

» ECHANGE WAPS GORMITI
Jeu 4 Fév - 9:38 par anaelle

» mes collections
Lun 1 Fév - 11:57 par samfan

» collection waps
Lun 1 Fév - 10:56 par samfan

Regles du Jeu

Mer 23 Avr - 17:29 par Volcano


Ce jeu se joue de 1 à 5 joueurs. Il faut avoir un plateau de jeu, incluant des cases marquer par un symbole des différents peuples

Avant de commencer la partie, repartissez-vous les Gormiti de façon equitable (exemple: en jouant à deux et en ayant 5 Gormitis du Volcan, 3 de l'Air et 8 de la Mer, un joueur prendra le commandement des 8 de la Mer, l'autre des 5 du Volcan plus 3 de l'Air).

Le but du jeu est de vaincre tous les Gormiti de l'adversaire. king
Chacun son tour, un joueur pose un ou plusieurs gormiti(s) sur le symbole respectif à son peuple. (exemple : un gormiti du peuple des océans sur un symbole du peuples des océans)

Le deplacement peut se faire à l'horizontale ou à la vertical. Le nombre de pas maximum d'un Gormiti est indiqué sur sa carte. Le nombre de pas est renouvelé chaque tour. (exemple : Un Gormiti a 6 en pas, il a la possiblité de se deplacer de 6 pas ou moins.)
Attention! Les cases ne peuvent être occupées seulement si les pieds du Gormiti entrent complètement dans les traits.

Le combat se deroule de la façon suivante :
-Pour affronter un Gormiti adverse il faut que votre combattant soit dans une case voisine à celui-ci ou dans sa case.
-Le Gormiti attaquant additionnera son nombre de pas restant à son pouvoir(inscrtit sous son pied). Alors que le Gormiti attaqué utilise que son pouvoir lors de la confrontation (exemple: le Gormiti attanquant a 5 de pouvoir et 8 pas, le Gormiti attaqué a 7 de pouvoir (Le Gormiti attaquant a fait 5 pas pour attaquer son adversaire, il lui en reste donc 3), 5+3 = 8 , 8 est superieur à 7, donc le Gormiti attaquant est le vainqueur. cheers

Attention : Une seule limite est à respecter: les gormitis ne peuvent être insérer dans le jeu par paire (deux Carrapax par exemple)

Commentaires: 0

Statistiques
Nous avons 100 membres enregistrés
L'utilisateur enregistré le plus récent est betty62

Nos membres ont posté un total de 1310 messages dans 169 sujets
Forum
Qui est en ligne ?
Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité

Aucun

[ Voir toute la liste ]


Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 10 le Sam 26 Déc - 12:22